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[2D特效教程]赤炎火龙,1元火热抢购中!

STFX游戏特效2019-06-17 04:30:42
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  • [2D FX] 赤炎火龙

    课程难度:基础进阶

  • 使用软件:AfterEffects,Fx Particle Builder,3dsmax

  • 课程时长:

  • 工程文件:龙素材图片,无特效源文件。

  • 课程简介:赤炎火龙取自实际2D项目案例。在AE中将静态龙的图片做出展翅动画,再使用3dsmax制作相关的卡通火焰素材,导入AE处理整合,后期使用Fx Particle Builder制作逼真化灰效果。案例中90%素材都在课程中制作演示,使用软件版本不限,不涉及复杂的插件和工具,3dsmax部分没有使用插件,AE部分仅使用傻瓜式的Fx Particle Builder。课程难度属于基础进阶型,在讲解技术和制作问题的同时,分享作者的特效制作经验和心得。


  • 课程目录

  1. 1. AE骨骼动画制作火龙展翅

  2. 2. 3dsmax制作卡通火焰素材

  3. 3. AE制作火焰拖尾效果

    4. 3dsmax制作龙卷拖尾

    5. FxParticleBuilder制作火龙化灰


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