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传统视觉特效公司的虚拟现实突围

电科动态2018-11-14 08:05:26

当下,虚拟现实内容的制作和传播成为媒体娱乐行业热点。原本从事影视行业的传统视觉特效公司也已介入虚拟现实内容,并已制作完成很多作品。


从技术技能而言,特效制作公司较为适合进行虚拟现实内容的制作,无论是实拍的、CG的,或者混合的方式,皆可胜任。


特效制作艺术家在缝合全景画面和进行立体图像处理方面已有多年经验,技能方面毫无障碍。



同样,在CG创建、合成、摄影机跟踪和虚拟场景方面,他们也经验丰富。另外,随着GPU技术的发展,特效制作领域的即时渲染技术发展迅速,而虚拟现实体验内容的制作则很大程度上依赖即时渲染技术。


从素材积累而言,特效制作公司经常为大制片厂电影或电视剧创建虚拟资产,这些同样的资产也可用于虚拟现实体验,也可用于虚拟现实游戏。


在职业素养方面,物理特效和视觉特效艺术家独创性极强,具有勇于实践的传统,敢于发现并解决现场和后期制作中的问题。在虚拟现实产业发展的初期,也有许多问题有待解决,需要这样勇于实践的精神。


以下是目前已介入虚拟现实内容制作的部分知名动画与特效制作公司。




1、MPC VR:


MPC是特艺集团(Technicolor)旗下的特效制作工作室,已有25年以上的一线影视特效和广告制作经验,在伦敦、温哥华、蒙特利尔、洛杉矶、纽约、阿姆斯特丹、巴黎、班加罗尔和上海设有制作工作室,参与过《奇幻森林》、《哈利波特》系列、《X战警》系列、《普罗米修斯》、《少年派的奇幻漂流》等好莱坞大片的制作,同时也为三星、可口可乐、索尼等企业制作广告作品。


2015年,MPC成立了专门的虚拟现实工作室,自此已经开展了一系列各种各样的项目,这也表明MPC真心想要利用虚拟现实和增强现实平台来发展广告和娱乐产业。


得益于其在电影特效制作方面得天独厚的优势,MPC承接了许多电影配套虚拟现实体验。MPC VR在2015年与20世纪福斯、福斯创新实验室、RSA影业、The VR Company合作了《火星救援》虚拟现实体验,让体验者得以在360度虚拟现实环境中,体验电影中很多主要场景,体验内容长度为20~25分钟。



除此之外,MPC VR还为《鸡皮疙瘩》、《X特遣队》等影片制作了虚拟现实体验内容,还和著名虚拟现实制作工作室Felix & Paul合作,将三星Gear VR的官方介绍片《VR简介》进行了“升级”,在影片首位增加了一些片段,使其更具有电影般的高级感。




2、 卢卡斯影业ILMxLAB


卢卡斯影业于2015年成立了ILMxLAB,负责虚拟现实和增强现实方面的创新工作。其团队成员分为三部分,来自卢卡斯影业的编剧团队负责创意,来自工业光魔(ILM)的特效团队负责视觉效果,来自天行者音效(Skywalker,同样由卢卡斯创办)的艺术家负责声音效果。



ILMxLAB正在探索如何进行虚拟现实内容叙事,包括在2小时的电影里如何进行新型故事讲述。


不过,目前头戴式显示设备在舒适程度上依然不足以用于2小时电影的放映,因此ILMxLAB正在为虚拟现实技术寻找最合适的长度和合适的内容。他们这样的体验内容既像电影,又像游戏,且吸取了两者的经验。


该团队目前主要立足于《星球大战》系列电影进行虚拟现实内容开发,进行中的项目多达十几个。


《星球大战:塔图因试炼》预告片。



其中,《星球大战:塔图因试炼》已经发布,该体验可在iPad、虚拟现实显示设备,以及ILMxLab全息“洞穴”进行体验。


《星球大战:塔图因试炼》是一段线性故事,讲述了塔图因星球上帝国突击队寻找丢失的机器人R2D2和C3PO的故事,整个体验内容约10分钟,其中真正需要手柄操作的只有几十秒。




3、Framestore VR工作室


Framestore成立于1986年,是欧洲最为著名的特效制作公司,在英国、美国、法国均设有办事处,参与制作的特效影片如《阿凡达》、《超人归来》、《火星救援》、《地心引力》等。


Framestore VR工作室是Framestore专为创建沉浸式交互内容建立的团队。


下面的视频有点长,有点渐入佳境的意思,但真心值得看。



FramestoreVR和72andSunny公司合作制作了电影《复仇者联盟:奥创纪元》的配套虚拟现实体验《复仇者高塔上的战斗》,用户可感受在大厦顶层战斗的场景,并获得了VR FEST最佳动画类虚拟现实体验奖;


其为通用电气(GE)、万豪酒店(Marriott)、HBO、宝马汽车等定制虚拟现实内容也受到了好评。




4、数字王国和IM360


数字王国(Digital Domain)是行业内著名特效制作公司,其技术优势在于粒子特效,比如《后天》中的大气及海洋特效,《加勒比海盗3》中的海战特效,代表作品有《钢铁侠3》、《变形金刚》系列、《沉睡魔咒》、《X战警》系列和《泰坦尼克号》等。


该公司目前已被中国香港奥亮集团收购,成为一家总部位于香港的文化娱乐行业公司。数字王国近年来非常重视虚拟现实技术的发展,和专门致力于沉浸式视频制作的Immersive Media共同成立了IM360公司,进行虚拟现实内容生产流程的开发,并完成了一系列演唱会、娱乐秀内容的虚拟现实直播。



另外,数字王国还和梦工厂动画签约,进行《怪物史莱克》、《功夫熊猫》等动画电影配套虚拟现实体验内容的制作,同时也将立足于大中华地区,推出一系列本土内容,并已和合一集团(优酷土豆)达成战略合作关系,双方签署了一份为期三年的合作协议,数字王国将对优酷提供技术和内容支持,合一将会为数字王国提供发行渠道支持。


上海电影股份有限公司也和数字王国达成了合作意向,双方未来的合作包括建立虚拟现实电影院和内容开发。




除了以上公司,Deluxe、The Mill、Luma Pictures等特效制作公司也在积极组件VR团队,并进行VR、AR制作流程和内容的开发。不过,在互动方面,特效制作公司依然需要进一步进行技术开发,这也是为什么不少公司在进行VR工程师招聘的原因了。