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特效解密丨这个最美的“地狱”是如何被做出来的?

SFXHUB2019-02-18 11:33:27

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本文转自:架势影聚 sfxhub.com

作者:伊恩Failes


寻梦环游记 

Coco (2017)


热爱音乐的米格尔(安东尼·冈萨雷兹 Anthony Gonzalez 配音)不幸地出生在一个视音乐为洪水猛兽的大家庭之中,一家人只盼着米格尔快快长大,好继承家里传承了数代的制鞋产业。一年一度的亡灵节即将来临,每逢这一天,去世的亲人们的魂魄便可凭借着摆在祭坛上的照片返回现世和生者团圆。 


在一场意外中,米格尔竟然穿越到了亡灵国度之中,在太阳升起之前,他必须得到一位亲人的祝福,否则就将会永远地留在这个世界里。米格尔决定去寻找已故的歌神德拉库斯(本杰明·布拉特 Benjamin Bratt 配音),因为他很有可能就是自己的祖父。途中,米格尔邂逅了落魄乐手埃克托(盖尔·加西亚·贝纳尔 Gael García Bernal 配音),也渐渐发现了德拉库斯隐藏已久的秘密。


尽管我们知道一帧最后都是从电脑里制作出来的出来的,但Coco视觉效果却是那么的出众,它可以说是皮克斯最漂亮的动画电影之一了。



这部短片介绍了这部电影中美轮美奂的“死亡之地”是如何被皮克斯的艺术大师们设计制作出来的.





我虽然很高兴看到最近的3D动画电影热潮已经快要消失了(这几年确实太多了。。),但是Coco为3D动画依然强大提供了有力证据。我想我会抓住这个机会去探索一个虚拟的死亡之地,而不是,你懂的,在现实中去看看它。



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部分图片来自网络

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