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【AE教程】高级教程 影视后期高级案例 制作僵尸爆头特效

AE特效PR剪辑C4D学习平台2019-04-14 15:55:50


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特效教程:

使用软件与插件:

Aftereffects/Element 3D V2/123D Catch/Mudbox

前期拍摄注意:



特写人的头部拍摄时,建议用三脚架,注意镜头运动幅度不要太大。

特效原理:

1用AE CC的新功能Face Tracking将角色的脸部单独抠下来

2用Track Camera对抠下来的脸部进行跟踪,生成摄相机与选择一个特定点生成空图层

3用123D Cacth生成角色3D头像模型(善长建模的朋友可以自己建,自己建模精确度更高)

4用Element 3D V2导入角色3D头像模型,将模型的轴点改为与2条里的特定点一致,生成辅助空图层,将辅助空 图层与2条里的空图层参数对 接。将头像模型与现实头位置重合,这样头部就跟踪完成了

5用Mudbox或者Zbrush将3D头像模型改成脸上有个破洞,画上纹理,导入Element 3D V2对期后期调色与原素材画面一致,然后就大功告成了


除了数字特效以外了,要想僵尸看起来更真实我们还需要一些道具血,下面教大家如何低成本制作真实的血液道具

材料:蜂蜜、食用色素(红色与黄色)、水、面粉、可可粉



制作过程:

1将蜜蜂加到碗里

2加放红色食用色素,不断搅拌

3再水进去稀释,再搅拌

4加入面粉降低溶液的透明度,一边倒一边搅拌

5最后加入黄色食用色素与可可粉,加深溶液的深度让其更真实,充分搅拌,然后就大功告成了


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