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3Dmax怎么制作雪花特效?

3Dmax入门到精通2019-11-07 11:36:54


    小伙伴们无论是利用3D下雪插件制作的雪景,还是用相机拍摄的雪景照片,树枝建筑上都堆了厚厚的积雪。看着是不是都要美哭啦!但是想要营造大雪纷飞的唯美意境,ps告诉你简单快捷的方式就可以达到的效果 




下面是具体的制作方式:


1

首先找到一张素材



2

新建一个图层填充成黑色;滤镜中选择像素化-点状化



弹出点状化的窗口-调节点状化的单元格的大小-这个点的大小决定最后雪花的大小。



3

图像-调整选择阈值--阈值的目的是要把图片转换成黑白图,避免雪花有其他杂色出现



弹出阈值窗口-调节滑块决定黑白点的多少-决定雪花的密度数量



4

毕竟自然界都不可能处于静止,那就一定有风,那雪花的坠落就有偏移的方向和快慢。

滤镜-模糊选择动感模糊来做特效。



5

调节动感模糊的角度(雪花坠落的方向)和距离(雪花飘落的速度);



图片模式改为叠加



6

任何环境都有透视角度,整个场景全都覆盖白点不是正确的,要把图区分前景、中景以及后景。近大远小的原理,显然离我们越近视觉效果雪花颗粒越大,越远就越小。--右下角点击蒙版按钮用笔刷工具刷出离视线最近的树木。



7

同样的方法制作离视线最近的大颗粒雪花



调节亮度对比度,自然饱和度等来增加画面的质感



8

最后把图层类型改为浅色即可。是不是很简单,同样的方式还可以制作下雨的特效,动手尝试一下吧!



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