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提高影视特效镜头跟踪技术的几条建议!

nuke教研室2019-02-10 15:00:56


一、2D跟踪的流程

1、跟踪点的放置要点

跟踪器应该放置在那些最能给程序提供有效信息的地方,总的来说,有以下4个方面。

1.1 有效采样3D空间

2D跟踪点的放置就是对场景采样的过程,从统计学上来说,采样的分布越均匀,越随机,采样结果就越有代表性。跟踪点要尽可能放置到不同深度,不同高度,不同广度的地方。

1.2 维持最少数量的跟踪点

大多数运动匹配程序只需要一个最低数量的跟踪点来进行解算。这个数量一般是每帧7到12个跟踪点。一个跟踪点消失之前要有另一个补上,并且应该避免跳跃。

1.3  跟踪静态的物体

要避免似静而动的物体,比如随风微微晃动的叔。

1.4跟踪真实的3D位置

要避免有些容易跟踪的特征,例如镜头光晕、反射、高光、视觉上的交错等等。



2、获取有效地跟踪

2.1  跟踪点尽可能放在物体的转角处

2.2  避免跟踪边线

2.3  谨慎跟踪圆形特征



下面是一些经验,仅供参考,希望帮你提高跟踪效率

1. 时刻紧盯跟踪点

2. 注意跟踪器在画面边缘的表现

3.不要添加过多的跟踪点

4.适时调整跟踪器大小

5.使用全分辨率的图像来跟踪



3、镜头画面对2D跟踪的影响

3.1  运动模糊

遇到这种情况不妨采取以下操作:

扩展跟踪器的搜索区域和特征区域。如果自行跟踪有困难,不妨打上收到关键帧。

3.2  柔焦和移焦

柔焦可以试着使用更大的特征区域或者试着模糊一下图像,可以去除一下画面中的颗粒感。

移焦可以从焦内图像特诊开始跟踪

3.3  阻塞

可以尝试使用软件提供的“gap-filling”工具。

3.4  噪点

可以使用平滑摄影机路径的功能,也可以在3D软件中进行。

3.5  对比度不足

其一可以将画面进行预处理,让画面特征更明显一些,其二可以将默认的跟踪亮度信息改为跟踪颜色信息。

3.6  可用跟踪特征不足

正所谓巧妇难为无米之炊,这种先天的缺陷,后天是很难弥补的,所以拍摄的时候一定要考虑到布景的问题。

3.7  场的问题

可以在跟踪之前进行预处理