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【鑫·分享】《变形金刚》的特效是怎么做出来的?感觉每一秒都是在烧钱

鑫时空教育2019-01-10 13:34:07

大家都很喜欢看类似《变形金刚》

这样特效震撼的大片

好的视觉感受也定会付出一定的“代价”

让您来瞧瞧这部电影特效的制作过程

每一分每一秒都是用“钱”堆出来的啊


那么像这样的大IP

是否能带动起中国的VR市场呢



还能坚持着去看“变5”的粉丝你们就是IP本身。

    不是要说“变5”究竟有多烂。依然还给力的票房说明真IP无惧大烂片。前些天说完DMG联手孩之宝,欲在上海打造《变形金刚》VR体验中心的新闻,引发一堆行业人士吐槽“主办方”。看来DMG要洗洗地了:虽然2014年的《变4》在国内斩获了近20亿人民币的票房,但那是派拉蒙的战绩,属于强势的电影市场经典的IP套路。变形金刚VR体验中心靠不靠谱就是另一码事了。


靠谱的事情全世界看起来都稳当,而不靠谱的事情则各有各的离谱。相比那些对DMG瞎说大实话的观点。来自外媒VB的看法倒是替DMG操心是否应该对整个中国VR市场有信心。

在这种局面下,文章认为“中国用户购买VR游戏和应用的观念”成了这个行业最大的困境:“在一个只接受免费游戏的国家,盗版猖獗,中国市场还不具备VR消费的实力。”而且按照这篇文章的观点,最让人沮丧的还不是盗版,而是“(在中国)人们只想着怎么用VR挣钱,这简直比相信露西能为查理•布朗好好举着橄榄球还糟糕(这个梗去我们的大爱系列史努比中自己找吧)。


大黄蜂和擎天柱或者别的什么“IP大神”属于电影工业,可以带动血脉喷张的票房数字,却都不可能帮助一项新技术建立市场信心。技术及其市场的事情最后依然要靠行业和从业者自身去解决,目前的中国VR行业,如果能够淘汰掉的投机者和劣币多过真正的创业者,也是幸事一桩。

倒是去年上映的“变5”实力证明了自己几成好莱坞的“劣币”。不明白有“变4”这碗酒垫底的粉丝为什么还会继续买单。打开迈克尔贝的list,清一色的烂片专题荟萃也是没谁了。难为几十年也这么过来了,不敢指望贝导还能继续退步到哪儿去。之前票房好那是娱乐还不够丰富大家还能承受得住,现在有那么多Netflix,没工夫在电影院吃爆米花了。