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Day232 - 从零开始做产品

小和2019-05-08 19:50:43

近一年来,我在从零开始做一个新产品,一直想总结一下经验教训,提炼出一些方法论。

写得不好的地方,还请大家多多指正。




需求从何而来

回答:“从基本原理而来”。

你应当将事物归结到最根本的真理上,从根本出发进行推理。这能让你很好地判断,某个想法是否真的行得通。而不是别人说怎样那就怎样。

以上是伊隆·马斯克的话,是我的一位朋友告诉我的,这让我很受用。


我们的需求有来自老板的,有来自用户的,也有来自数据分析的... 

无论是来自哪里,都不能顺从的听取需求方的意见改变产品。

而是应该站在上帝视角,观察事物运行的基本过程,分析利害。





先布局、再骨骼、再分支、最后细枝末节

和“绘画”的原理一样,在产品的设计过程中,应该是一种“由整体到局部”的过程:

  1. 从需求中把产品模块化

  2. 从模块中细分出功能

  3. 从功能中细化出交互流程

  4. 从交互流程中分析出所有的状态、提示、报错、极限状况...


避免从一开始就陷入细节,导致整个逻辑的漏洞。这有可能导致产品的返工,从而浪费公司资源。

须知时间、工程师的精力、设计师的创意,可都是钱呀~





调查就是解决问题

《毛泽东选集第一卷》中有这么一段话:

你对于那个问题不能解决吗?那么,你就去调查那个问题的现状和它的历史吧!你完完全全调查明白了,你对那个问题就有解决办法了。一切结论产生于调查情况的末尾,而不是在它的先头。只有蠢人,才是他一个人,或者邀集一堆人,不作调查,而只是冥思苦索地“想办法”,“打主意”。

看到《毛选》中的这段话后,我把其用于实际工作,这让我获益良多。

PM和UI的工作都会遇到各种各样复杂的、特殊的问题,而这些问题都是没有套路式的解决方案的。固有的交互形式并不能完全解决所有的问题,很多时候都是需要“因地制宜”的去思考新的解决方案的。


但这个方案单纯靠“冥思苦索”是很难得出的,即使得出了也不一定是最佳方案。


我的建议:去调查这个问题的来源和去向,现状和历史。再去调查竞品的相似问题,并挨个分析他们是如何解决的。

这样,往往你就能找到最佳的解决方案。

并且,其他人无法反驳你,因为他们都没有你调查的清楚!




先定交互主基调

与“UI设计”定主基调一样。这是一个很简单的方法论,却会在以后长期的工作中帮你做出正确的选择。

比如我们在从零开始做一个新产品时:

  • 若给这个新产品定的主基调是“学习成本低”。那么,我们就要遵循以往的用户习惯,使用用户最习以为常的交互形式...

  • 若给这个新产品定的主基调是“低门槛”。那么,在以后的产品迭代中,我们就不能出现“插件”、“需用户下载安装”、“某一版本浏览器或手机系统才支持”...

  • 若给这个新产品定的主基调是“简洁有序”。那么,我们就要对每一界面上的信息点,根据用户的视觉顺序进行“整理、归组、隐藏、删除”。






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最后,帮我的老师,也是一位老朋友。做一个推荐,我曾在2013年师从于他,一直非常的感谢!


2017年,UXD一词可谓空前火爆,瞬间成为了大家追捧的新宠。“互联网+”和“物联网”时代兴起,会更加注重用户体验和产品的视觉设计。


而各大互联网公司都急缺这方面的人才,包括腾讯、阿里巴巴、百度,京东等,有的甚至开出40W+的年薪都找不到合适的设计人才,连邀约面试的都寥寥无几,而低端的UI设计师却是满目玲琅,需求过甚。


UXD人才是具备UI设计交互设计用户体验设计设计管理能力的综合性高端人才。


从目前应用领域来看,主要应用于软件、互联网、人工智能,智能家居、游戏和虚拟现实等方面,尤其是在以产品为主导方向的公司,一个高端的UXD设计师占据着不可或缺的重要地位,很多都是合伙人级别。


鉴于此,推荐一位非常牛逼的UXD导师:范舟。设计领域专家,莱茵教育创始人,中国UXD课程的开创者,被学生称为殿堂级讲师,具备15年设计管理经验。


曾担任多家一线互联网公司的设计总监,被中科院研究所、北京工业大学、浪潮集团、方正国际、三星研究院、湖北美术学院特聘用户体验高级讲师。被视觉中国等主流设计媒体称为UI设计培训第一人


他现在在做UXD培训,对UXD学习感兴趣的可以加他助理了解,扫一扫下面的二维码添加,注明来自:公众号。可以免费获得2980元VIP课程,先到先得!以及每周一次的大型线上公开课,部分VIP课程截图如下:

公开课主题列表如下:


【第1期】完美界面设计秘诀——界面设计的八大黄金法则

【第2期】轻松玩转电商海报——电商海报的设计要点与制作实战

【第3期】三分钟搞定特效字——巧用PS制作特效字

【第4期】设计中的视错觉——三大构成的应用技巧

【第5期】图形·想象——设计思维与视觉语言转化

【第6期】带你了解微交互设计——微交互常用设计场景案例分析

【第7期】泛着魔法之光的血瓶道具怎样熔炼出来的——PS立体化游戏图标的制作


      。。。。。持续更新。。。。。


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本着对粉丝负责的态度,若你去听课,我有几点建议要给你:

  • 全身心的投入学习中

  • 这段时间不玩王者荣耀,没有美剧,没有淘宝,没有一切娱乐活动

  • 老师说的任何知识点都要记录下来复习,巩固,实践

  • 进行大量的练习,比老师留下的作业还要多的练习