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这片也许注定会被吐槽,但它是中国电影特效前进的一大步

电影工厂2019-06-27 21:06:13

青春是一场豪赌,没有输赢,不论何时,只求不辜负自己。


显然,郭敬明是这句话的终极践行者。

 

他的导演处女作《小时代》,引发网络一片争议,类似于“我对不起《小时代》,小四,请收下我的膝盖”等等话语不绝于耳。



搞得新作品《爵迹》预告片一出,就被无数骂声淹没。

 

本来厂长的想法和大家一样,也许《》又会是另一部“小时代”。

 


然而,这片上映后,竟然收获了很多好评。




抱着将信将疑的态度,厂长也去看了。

 

印证了一句话:任何一个电影还没拍出来之前就说它是"烂片"...这是赤裸裸的偏见

 


作为国内首部全真人CG动画电影,《爵迹》的完成是一次不小的挑战。


CG呢,其实指的是计算机动画捕捉技术。




我们在影片上看到的人物形象,其实都需要用三维扫描将演员扫描成1:1的3D数字人物。



拍摄期间,每个演员,被60台高清相机环绕,仅仅是扫描一个头部模型,就需要至少8个小时。



而在这期间,演员要摆出至少150个不同的表情,全方位细化人物形象。




相较国内其它动画电影一般需要2到3年的完成周期,《爵迹》将周期时间缩短到了18个月,大大提高了完成度。



有人就说,是不是为了赶档期,就偷工减料了?


不可否认,CG电影制作细节越多,画面就会越真实,但这个时间没有一定的周期。



给3年就能做3年,给5年就能制作5年。


而无论是什么时候上映,在制作细节方面永远都会留有遗憾。



这次制作《爵迹》,有些镜头呈现的效果比预期好很多,而有些镜头则存在遗憾。


不过作为第一个吃螃蟹的人,郭敬明更多的是在为今后的CG电影提供一些参考。



作为第一次这样去做的导演,我觉得只要能够给大家提供一个讨论的方向,或者说给大家提供一些参考,都是有价值的。


只是看到网上的评论,仅仅根据预告片的效果,就彻底否定《爵迹》,让他和身边的主创团队很是沮丧。



我希望票房可以好,是因为上千工作人员幕后的辛苦。它不像《小时代》拍摄后期比较容易,《爵迹》的后期和拍摄耗费了两年的心血,做得非常辛苦,我希望团队的辛苦能得到观众认可。



好在就整个画面场景对观众留下的印象而言,完成度还是很高的,大有欧洲中世纪的感觉



而且在人物形象方面,主创团队也注重了很多细节。


例如范冰冰的人物形象,比较偏重于男性化,在眉毛这一块就不会像其他女性人物一样,勾勒得过细。



在人物的情感变化一块,也会在面部表情方面,做出更加细致的阐释。



同样是作为IP改编,《爵迹》的叙事比较完整,即便是没有看过原著,也丝毫不影响观众理解,很有代入感。


影片一开始,以陈学冬所饰演的麒零为接入点,推进着整个故事的发展。



麒零,是一个在小村里长大的平凡少年,从小在客栈里当店小二,生活无忧无虑。


麒零为客人斟茶


银尘,是整个亚斯兰帝国发力最高强的七大王爵之一,效忠统治国家的白银祭司。


他接到白银祭司的命令,收麒零为自己的使徒,就是发力的继承人。



王爵和使徒之间的关系,是一种难以名状的关系。


他们之间可以是夫妻,可以是父女,也可以是兄妹。



而像银尘和麒零这种男男CP,就欢迎大家来广泛意淫啦~



麒零单纯善良,遇见银尘后发生的一切,都让他十分惊奇。


幸好银尘是安静内敛那一挂的,偶像包袱太重,不然一定会被麒零搞颠。



就是因为碰上了这么个不省心的使徒,害得银尘为他各种解决麻烦。


也是在这样的过程中,他们逐渐了解彼此,积累了深厚的基友情。



为了救麒零,银尘可以下跪。


为了保护麒零,银尘可以独自对抗一切。



麒零也是如此。




说到这里,就不得不赞叹下配乐的绝妙啦。


主题曲《灵犀一动》,由郭敬明亲自填词,日本著名ACG配乐大师梶浦由记谱曲,韩红演唱,果然够震撼。




战斗的场面,配上《灵犀一动》,画面和配乐完美融合,完全演绎了一出激昂壮阔的史诗级绝唱。



也正是在战斗打响的一刻,银尘终于明白。


偌大的亚斯兰帝国,包括他和麒零在内的王爵使徒,都不过是白银祭司手中的棋子。




这个世界上,没有永远的秘密。


而在秘密揭开的那一刻,就算眼前是无底的深渊,是再强大的敌人,都别无选择,只能背水一战。


如同银尘在影片中所说,再渺小的希望,在绝望面前,都有无限大的可能




生活中,也许每个人都会遇到瓶颈,它们看似是洪水猛兽,实则不堪一击。

 

你弱它则强,你强它就弱。

 

也许包括银尘在内的王爵使徒终将面对一场死战,可再渺小的力量也可以无限强大,你不试,怎么知道?

 

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