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【星海-热映】《猩球崛起3》用真猩猩拍摄还是动作捕捉特效制作 爆款日漫《刀剑神域》热映中,6大惊喜亮点实力宠粉丝 ​

中影星海国际影城2019-04-14 14:06:19

《猩球崛起3》

正在热映

上映2天,票房破2亿!


花式智谋的人猿对战、细腻的情感深入的探讨

都让这部电影必将成为经典!

而其中奉献了精彩演出的猿族猩猩们

你不会以为是真的猩猩拍摄的吧?

特效师,一辈子的鸡腿都加给你!



这部电影本身,光是靠特效就已值回票价!


《猩球崛起3》中猩猩们奉献的精彩场景非常多,庞大的猿族部落、战场上矫健的身影动作、饱含深情和故事的眼神......


如果用真猩猩拍摄,那么困难和风险度可想而知,当然以动物保护的前提下也不能让猩猩们在真实生活状态下完成拍摄。


因此,《猩球崛起》中的猩猩们,全部采用CG技术动作捕捉特效完成!



不得不佩服《猩球崛起3》中这些为猿族赋予生命和深刻情感的演员们。


猩猩们在电影中需要表现的内心情感以及仇恨、绝望等情绪的表达非常多,如果是真人角色表演,都是需要十足功底才能完美诠释的,将演员的演技赋予在猩猩身上,就更加需要演员本身超高的表演素质了。


再加上后期特效的功劳,才有了呈现在大银幕上的经典之作。


凯撒——安迪·瑟金斯



他的表演细腻到从细微的表情和整个人物情绪都张弛有力,将凯撒内心的情绪表现得淋漓尽致,极富感染力和说服力的极致表演。


毛里斯——卡琳·科诺瓦


这个外表身躯庞大有点儿可怕的红毛猩猩,几乎没有什么面部表情,但演员赋予了她温柔迷人的个性,眼睛里随时都在散发光芒。


幕后制作特辑


《猩球崛起3》的特效也超越了前两部。特效团队依然是顶尖的“维塔工作室”


全片共1440个特效镜头,占整部电影的95%。仅电脑CPU处理得时间,就耗费大约1.9亿小时,相当于5400年!


为了使“猩猩”效果更逼真,维塔工作室动用了998名工作人员参与到幕后制作中,一度有430多人同时为同一个特技项目工作。


这些用生命创造的特效猩猩们比动物园看到的更近更真实!




这其中,动作捕捉技术被运用到了极致。


首先将演员的肢体语言记录下来,将数据转换成数据模型,再以运动轨迹为骨架,填上2D或3D的血肉,最终创造出活灵活现的猩猩角色。



全身动作捕捉


演员们身穿的这件特殊的衣服,就靠它进行身体动作捕捉。


摄影机捕捉下衣服上的闪动的红外LED灯的硅树脂,记录动作形态。



由于人类的动作、身形比例与猩猩不同,因此演员在动作上必须借助支架来完全还原猩猩的手脚比例以及行走时的行为习惯。


外貌捕捉


猩猩的长相、毛发均有所不同。维塔工作室在照片的基础上利用电脑绘制出立体模型,任何一个细节小到肌肤的纹理都要精益求精。


猩猩的手部纹理,需要靠涂抹硅膜涂层扫描制作。



每一只猿类身上要添加500万根头发。


除此之外,《猩球崛起3》中的季节变化很明显,有下雨也有下雪。在不同天气和环境下,猩猩们的毛发处理也要随之改变。



面部捕捉



猩猩的面部表情也跟人类不一样。因此在制作前需要花大量时间研究真实猩猩的生活细节,如咀嚼时的面部表情、兴奋时的表情等。


猩猩的眉骨更加突出,眼睛也比人类更加深邃。所以在基于演员面部捕捉的基础上,后期还需要微调以保表现出的是猩猩而非人类。


要做到表情让观众明白含义,又不能跟人类太像,这对技术的难度要求相当高。



《猩球崛起》系列在《阿凡达》的基础上开发了“脸部肌肉组织模拟技术”,增强面部表现,这样生成的面部表情就更加接近猿族的效果了。


特效的最高境界:

明知是特效,

但完全感受不到特效的存在

在观众眼里,

就是真实的存在!






9月,一个很标准的2次元观影月

看过了《银魂》真人版 、《声之形》

本周又迎来这部

《刀剑神域:序列之争》


这部电影是内地首次引进的日本深夜档动画剧场版,之前在日本上映之时,以超过4.25亿日元的首周票房,刷新了深夜档 TV 动画的剧场版作品的首周票房纪录


此次剧场版讲述了桐人和亚丝娜使用新一代AR装置奥格玛(Augma),参加了一款名为《序列之争(Ordinal Scale)》的游戏,在过程中遇到一系列神秘事件,由此展开了和小伙伴们的新一轮冒险


首次在影院大荧幕看《刀剑》,粉丝们将会收获怎样的惊喜?下面5大看点告诉你这部“入宅神作”的魅力



AR技术上阵!打破游戏与现实次元壁


《刀剑神域》电影利用高科技AR技术,让主角佩戴AR“Augma”装置在现实中参与游戏的冒险;在主线剧情不变的基础上,从VR游戏升级到AR游戏,更加真实地满足玩家体验冒险的刺激感和置身于游戏中的代入感。


故事剧情一如既往很给力


刀剑的剧情一直是众多小伙伴喜欢的。这次的剧情线不仅包括桐人和亚丝娜的感情线——AR游戏中危机四伏,桐人实力护妻亚丝娜,桐亚CP联手出击帅气又甜蜜;更有友情与亲情的交织,让粉丝们吃完狗粮又被狂戳泪腺


战斗场面real精彩


作为一部以游戏为主要背景的动画,刀剑的酣畅淋漓的打斗场面震撼炫酷的特效绝对能让你看得热血沸腾无论是桐人挥剑战斗的动作、一发狙击入魂的暴力美学、打boss时感同身受的紧迫感,《刀剑》给予粉丝的震撼远超TV动画。


绝美视效&逼真音效双重享受


电影延续了《刀剑神域》TV版的画风,拥有超清新靓丽的角色爽快流畅的战斗场面,比TV版更精细炫丽带上Augma以后眼前的现实世界变成游戏中的虚拟场景,众人迎战boss的战斗场面以及逼真音效让粉丝更加身临其境。


新角色+回忆杀,这波情怀666


这次电影版《刀剑》不仅有新角色横空出炉,更是有TV版中旧boss的完整呈现,而且剧场版中桐人暴走以及亚丝娜害羞等TV版中各主角的经典表情,资深情怀粉简直一本满足~


完美音乐强势抓耳朵


电影音乐依旧由被称为“日本动漫界的四大才女”的梶浦由记亲自操刀,一次次战斗的专属音乐、眼花缭乱的战斗场面与AI尤娜的音乐配合的刚刚好,迷弟迷妹们耳朵有福啦。


深藏于水下的反派人物、埋藏于主线背后的秘密、无限逼真的AR技术...这部《刀剑神域:序列之争》绝对是二次元宅腐基们周末最好的选择,快跟基友们约起吧~