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哦!原来电影特效是这样诞生的!

中影星光好莱坞国际影城2018-11-08 16:30:43

对于无数游戏迷科幻迷而言,6月8日上映的《魔兽》绝对是可以称得上传奇的一座丰碑。从游戏光碟到限量版手办收藏,这个几乎是大多数人耳熟能详的名字,跨越了时空的局限,再次以3D奇幻冒险电影的角色引爆了今夏话题的热潮。

2016年6月8日《魔兽》正式在中国大陆上映短短一周票房破11亿

伴随着电影技术的不断发展,从一开始的无声黑白到高保真彩色环绕立体声,再到如今的3D特效,电影行业的历史不过只有短短百年,然而却发展的比其他任何的传播媒介都要迅猛,这其中,电影特效绝对功不可没

《魔兽》3D特效模型制作现场

世界电影特效是由法国人乔治·梅里埃首创的,首部14分钟特效短片《月球历险记》诞生于1902年。虽然在今天看来当时的影片制作得相对粗糙,但不可否认的是它为之后的电影特效发展提供了一个全新的思路。

乔治·梅里埃的《月球历险记》

继《月球历险记》之后,特效经过电影人的改进和科技的发展,好莱坞于1933年推出了在当时来说绝对的大片——《金刚》。这部拍摄于1933年的片子不仅在当时算是超级大片,而且也影响到了之后半个多世纪的电影创作。影片采用了动画、模型、幕布技术等多种手段的完美结合,为观众在 银幕上呈现了金刚行走在原始森林、攀爬于帝国大厦顶端的奇幻场景,整个世界都为这部电影所展现的神奇场景而震惊。它其中所运用到的定格动画和幕布技术的拍摄技巧,这些拍摄技巧即使是到了90年代依然在被世界电影人所借鉴,足见其影响力之深远,可谓开创了一代特效电影之先。

1933年,好莱坞推出《金刚》

1977年的时候,乔治·卢卡斯参考黑泽明电影《战国英豪》写出了《星球大战》的剧本,还加入了自己50年看过的科幻剧集等元素,还有给西斯大帝领导的帝国军队披上纳粹的外衣,这部杂糅了诸多文化的《星球大战》就应运而生了。影片运用了微缩模型拍摄、幕布技巧、特效化妆、还有给人穿上机器外壳等等,原始和先进的方法一起用上,最终耗资1100万美金将影片制作而成。乔治·卢卡斯还为该片特别成立了特效公司“工业光魔”,这是电影史上第一个具有划时代意义的特效电影公司,并且成为了电影行业的标杆。

动画特效制作角色原型

从创新意义上来说,《星球大战》中的技术是在前人的基础上进行延续和拓展,它并没有《2001太空漫游》那么丰富的想象,但却明显更受观众的追捧,成为了当时电影史上实际票房最早破亿的电影(不包含通货膨胀的因素),在商业娱乐这一层面上,《星球大战》算是开创了现代电影大片的新时代。

星球大战磅礴浩瀚的宇宙背景

而从发展历程上来说,“星球大战”系列与工业光魔的几乎就等同于世界电影特效的发展上升期。1977年的《星球大战》是电影史上有记录的第一部使用动作控制摄像机拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯还创造了多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把石牌画面和后期合成画面轻松地协调成同步,这把多少年来只能靠手工硬涂胶片技术的效率一下提高了几十倍。绝对是电影工业发展的里程碑。

《终结者2》与《侏罗纪公园》

1982年,工业光魔发明了一项名为“源序列”的电脑处理方法,并将其应用在科幻电影《星际之旅之复仇女神》上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑产生的场景。

此后工业光魔为电影《年轻的福尔莫斯》制作了电影史上第一个电脑产生的角色“彩色玻璃人”,这也为制作星战前传里众多虚拟角色打下基础;为科幻电影《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色;在1991年为《终结者2》创作的T1000C成了影史上第一个电脑产生的主角;而后的讽刺喜剧《飞越长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,祝贺光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。

电影《侏罗纪公园》拍摄现场

《侏罗纪公园》作为工业光魔最突出的成就,让世界影史上第一次出现了由数字技术创造的,能呼吸的,有真实皮肤、肌肉和动作质感的角色。

电脑动画制作的模拟恐龙的特效

随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物《变相怪杰》、能说话的《鬼马小精灵》也相继出现在真人电影里。《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。

《加勒比海盗》剧照

电影《加勒比海盗》中的章鱼船长、美人鱼形象以及化妆后的特效

3D电影特效将高科技表现得有真实感观众们一下子觉得很有亲近感和现场感。雷德利·斯科特就承认,《星球大战》“让我们终于明白如何让未来产生质感”。他后来以此思路拍摄的电影《异型》和《银翼杀手》,如今已成为电影史上设计的经典。

异形前传特效拍摄现场

电影《异形》中的“怪物”全身由树脂打造一比一组合而成

2010年,《阿凡达》火爆席卷全球,3D电影开始以较为成熟的模式进入大众视野。

2012年,《3D泰坦尼克号》横空出世。《3D版泰坦尼克号》可以说是工程浩大,不论是时间还是成本,在规格上都堪比制作一部新影片。整部电影在拍摄期间耗费巨资,探险队为了拍摄到满意的画面12次潜入深海,导演卡梅隆亲自参与每一帧画面的转制过程,把每帧画面都当成艺术品来对待,每个画面的3D效果和深度呈现,对于他和制作团队都是重新创作的过程。

3D《泰坦尼克号》海报

据卡梅隆说,有300位计算机工程师为此辛苦了超过一年以上,他们需画出每一个物体和每个角色脸部的轮廓,放进正确的深度位置,并且非常精巧的处理让这些效果完全融合并不留一丝痕迹。

1997年,《TITANIC》以号称“二十世纪人类历史上最大的一次海难”为时代背景,一段渴望自由的富家女和漂泊流浪的穷画家之间生离死别的凄美爱情,加上一颗传奇色彩的蓝宝石“海洋之心”,就成功的俘获了世界各国的无数观众。

十多年过去,再次重拍泰坦尼克号,怎样才能让这个不再新鲜的题材重新焕发活力呢?于是秉着这个思路,卡梅隆成功的把百年前的那场叫人刻骨铭心的旷世海难穿越时空带到了观众们面前。戴上了3D眼镜的观众们仿佛又回到了百年前那个还带着工厂浓烟机器轰鸣的工业时代,在大西洋的无边夜色里,看着泰坦尼克号满载着衣香鬓影,灯火辉煌,在轻歌曼舞的盛大晚宴中,驶向无尽的黑暗。

观众们在电影院大荧幕上看到的茫茫大海,万吨巨轮以及华美壮丽的叫人为之惊叹的巨轮内部场景(包括舞会晚宴大厅,日常休息套房,以及娱乐休闲区和图书馆博物馆藏品)全部都是通过电影特效与人物融合在一起。事实上,演员只要在绿幕前进行表演,其他的交给特效师就好。

《泰坦尼克号》特效拍摄现场


转自 | 咔么电影工业网 (ID:kamedianying)





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