浙江铃声推荐联盟

教程 如何制作创意的朋克特效人物海报?

对啊设计师2019-06-19 23:50:53



自从小志贴英雄榜以来,武林中有不少设计初学者,向小志留言了最想学的设计教程。其中有人想知道如何制造特效效果,特此,小志献上朋克特效制作秘籍一份,望各位设计初学好汉,能勤加苦练,另外,最近小志深受内伤,希望英雄在本文末处的点赞处,为小志点一次灯传送一次真气,让小志满血复活!


本教程将会介绍如何使用钢笔工具和颜色选择工具分解构图的关键部分,再将它们重新组合起来。以及如何创建一些朋克爆裂特效,使图片传达出很有活力的感觉。最后,你将发现一个小小的渐变映射,同样会使得整个作品看起来大有不同!

让我们先来看看效果图吧!

你可以使用本教程的特效将任意一张图片转变成这种超现实风格。需要注意的是,背景色最好使用相对的清爽的图案或是纯色,建议大家不要局限于教程的每一步,而是在学习的过程中多做出自己的尝试。


第 1 步:

首先在PS中打开人物素材图片 (stock1.jpg),这是一张很棒的摄影,但还需要一点点润色。提高对比度,将照片微微调暗。(图像——调整——亮度/对比度)同样的对曲线进行调整。(图像——调整——曲线)不断调整,直到得到你想要的效果。


第 2 步:

复制背景图层,设置“背景”图层副本的混合模式为正片叠底。这将会突出图片的暗部,让人物照片看起来更富有立体感。将该图层的不透明度调为60%。


第 3 步:

接着,使用钢笔工具 (P),点击模特的一部分,在她的周围开始勾勒轮廓。一旦钢笔的路径闭合之后,右键建立选区。羽化半径设为0像素,选中消除锯齿,点击确定。剪切并粘贴选区到文档中,把该图层命名为model2。


第 4 步:

现在我们需要编辑背景,这样模特就只存在于 “paint” 图层。隐藏该图层,使用仿制图章工具 (S) ,在 “grey” 图层中将模特身体替换成灰色。


第 5 步:

选择泼溅墨点素材,选择——色彩范围,并点击图片中黑色区域。你通过调节颜色容差决定具体的黑度,我设定为150。复制选区。


第 6 步:

把复制的选区粘贴进文档中,放在“model2”图层下。复制这个新图层,编辑——变换——缩放,缩小尺寸,放置在模特的周围。


第 7 步:

打开stock3.jpg ,或者使用一张相近的库存图片。油画的色彩并不影响。选择——色彩范围,选择橙色(或者你使用的图片的颜色),颜色容差100。点击右边一排中间带有+的滴管图标。再次选择另一橙色色调,点击带有-的滴管图标直到选取了所有橙色的部分,点击确定。


第 8 步:

复制选区,粘贴进文档中,放置在 “model2” 图层下,命名新图层为paint。把油漆放在模特之上,擦掉你不想需要的部分。复制“model2”图层,命名为“model2-original” 并隐藏图层。这是为了防止你不喜欢下一步的结果,还有机会撤销。


第 9 步:

点击 “paint” 图层,进行颜色叠加。在取色器中选择亮红色。选择——色彩范围,提亮红色,点击确定。隐藏 “paint” 图层,选择 “model2” 图层。


第 10 步:

点击删除,这将擦去你刚刚创建的新模特照片的一些部分。重复这个步骤,使用油漆的不同部分对模特的不同区域进行操作,你可以将其中一些的油漆图案变形或者缩小尺寸。


第11步:

通过复制 “paint” 图层若干次来创建凌乱的朋克元素,一次取消隐藏,改变叠加的颜色为黑色,擦除大部分只留下你想要的一小部分。拖动每一个新的 “paint” 图层放置在 “model2” 图层之后。


第 12 步:

重复步骤 11,但是使用编辑——变换和图像——图像旋转来改变油漆笔画。我从模特的头部放置了一个朝下和向左的油漆特效,看起来像是她要爆炸了。


第 13 步:

在 “model2” 图层的顶端放置一些更小一些的油漆泼溅墨点以及笔画,使它看起来有 3D 的感觉,就像油漆环绕着模特的身体而不是在她的身后。我也加了一些油漆放置在步骤 10 中我我没有擦出的区域,像面部和衣服的一些地方。


第 14 步:

图层——新建调整图层——渐变映射。我选择了一个紫-黄渐变,试试看相反的渐变,将该图层的不透明度设为50%。建议大家试试看其他的不同的渐变色和不透明度会带来怎么的改变。


| 来源:ps教程