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【小宅科普】电影特效制作大揭秘

暨术宅2019-10-19 06:41:15

前段时间猩球大战最终章,

人类与猩猩史诗般终极决战。

其中的地表最强电影特效让我们震撼。

说到电影特效,大家第一反应便是

绿布+完全的后期。

如果你这么以为,可就大错特错了哦~_~

接下来小宅就为大家上一下科普小课堂~




现场特效

电影中的现场特效指的是在拍摄现场实际制作的,不含有计算机生成图像以及其它后期制作技术。特殊效果通常被视为是现场特效的同义词。


《盗梦空间》现场模型特效

举些栗子:

(1)使用假体化妆术,动物机器人制造术,木偶制作或情景环境来创建鲜活生物的形象;

(2)微缩特效是使用缩小了的模型通过图像处理来以全尺寸显示;

  (3)机械特效,比如用航模来模拟飞行,舞台吊装环来制造地面运动或其它机械设备来在实际中操控环境;

  (4)烟火制造技术是做出或和爆炸的效果;

  (5)天气特效像是用洒水系统来制造下雨以及用烟雾机制造烟的效果;




视觉特效

视觉特效是通过图形制作或计算机生成后期制作出来的。下面为大家科普一些在科幻电影中常见的特效技术。


拍摄布景

科普小卡片

抠像的要求是纯色背景,纯度越高越好,背景越匀越好,这样才能在后期中用色键分离,所以理论上任何颜色都能抠,只要被抠的物体上没有大面积相近色就好

《少年派的奇幻漂流》蓝幕特效前后对比

大部分采用绿幕原因

1、在实现CDD或CMOS传感器拍摄彩色图像的主要技术之一的拜耳阵列中,绿色感光信息量最大;

2、绿背景亮度比较高,对灯光师来说省灯也是重要因素


子弹时间

科普小卡片

是一种运用广泛的摄影技术模拟变速特效,也称为时间切片或时间冻结,不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化,在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。

拍摄原理

与一般的慢动作拍摄不同

(1)按照精确计算环形放置多台照相机,按程序预 定的时间和顺序拍摄

(2)相机以平均每秒300帧的速度拍照

(3)电脑扫描并修补相邻两张照片之间的异差

(4)得到360度连贯、顺滑的动作


人像扫描技术

科普小卡片

通过人脸扫描,通过采集面部表情,制作高数量的虚拟面部模具连成动态影像来完成人像修改的。所以理解为动态影像的PS技术,可解决演员面部修改或演员缺席。


《加勒比海盗5 死无对证》年轻的杰克船长是数字形象,并非真人演员,是“嫁接”了现在的演员约翰尼德普和一位年轻人两者的形象和表情“混合”后的结果。

另外,在影视中,人物可能需要出现年龄的跨越,采用Digitally de-aging技术就可以实现返老还童或者从婴儿跨越到老年。


动作捕捉术

科普小卡片

从技术的角度来说,运动捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间的运动轨迹。


一般的动作捕捉设备由传感器,信号捕捉设备,数据传输设备,数据处理设备组成。传感器固定在运动物体特定部位的跟踪位置,由信号捕捉设备进行位置信号的捕捉,捕捉到的数据经数据处理设备修正、处理和进行三维模型的建立。



《猩球大战3》凯撒


会不会有小可爱单纯的认为凯撒完全是强大的后期创造的或者认为至少是高仿的模型呢?

其实不是的,这里是对演员进行动作捕捉塑造猩猩

拍摄时,演员们需要身着布满标记点的灰色紧身衣,脸上贴满标记点。他们的表情将由其头戴的头盔式摄像机捕捉,而捕捉其运动轨迹的任务则交给遍布四周的摄影机。


电影后期特效制作主要包括身体动作捕捉和面部动作捕捉两大部分。

(1)前者是贴利用附在服装上的红外LED灯,它为计算机记录演员身体动作,建立3D点云并覆盖人体骨架,继而将其置换成事先建模的猿类身体模型;

(2)后者利用传统的带有标记的捕捉点来捕捉演员的面部表情,建立数字文件,通过计算机测试,前提是需要在人脸和猩猩之间找到最佳的平衡点!





视觉特效从兴起到突飞猛进,在影视中扮演着越来越重要的角色。看完以上这些,不知道你们对电影特效是否识破了一点点呢◕‿◕



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