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朱峰中文讲授:如何制作故事板(下),分镜故事板在特效电影制作中的重要作用

FZDfilms珠峰影业2019-05-05 08:01:43

今天为大家带来如何制作分镜故事板的最后一集内容:故事板在电影制作各环节的重要作用,即如何应用分镜故事板,尤其在特效电影制作过程中的前期预算、置景,及拍摄和特效制作等都有非常大的帮助。




以下是视频中的内容摘要:


在前期,需要和导演一起合作把电影故事用镜头讲出来,来确定故事方向和电影效果。除此之外,故事板还有另一种用法,和后期特效有关,因此也会对预算、置景、拍摄等有非常大的帮助。


下面就介绍一下我的经验:


1. 通过故事板,可以非常清晰地呈现出需要多少特效镜头,需要多少预算。建议把整个故事板贴到墙上,用绿色标识特效部分,整部电影需要多少CG量一目了然。这样在前期就可以很早确定CG量,并根据实际情况进行进行修正。


如何判断哪里可能需要CG?这可能需要我们根据以往做过电影的经验,在故事板中大概判断出哪个镜头需要CG,哪个可以实拍,哪里需要搭景。

 


根据故事板可以看出,这部电影所需要的CG量不多,只有几个镜头是绿色。因为这部电影故事的背景是构架在真实世界基础上的。例如,这个电影中的几个镜头是主演员在一个街上开车,这样的地方应该可以找得到,需要美术置景把这个地方按电影需要改一下;找一些那个年代的车并做出锈迹,再挪一些植物,用一两个月时间把这个景搭出来。

 

但有的地方没法实现,如40多年前整座洛杉矶城市,这肯定需要CG效果;或者很大一片区域(如下图),搭景很难做这么大面积,其中可能只有一部分实景,其他只能用CG填充。

 


搭景相对于CG(特效)来说,会省很多资金。所以可以搭景实现的镜头我会建议尽量实拍,然后把钱省下来花到刀刃上。况且实拍的镜头真实感一般会好于CG。

 

但也有例外,是出于对画面效果的考虑。下图的镜头中,用于渲染效果的烟我们可能填一点CG进去。真车可能没有这样的效果。但我还会建议试一下,如果现场可以出这么多的烟,那就不用CG

 

 

再举个例子,下图妖怪在窗户里面被枪击的镜头,一般会需要CG。但如果妖怪的设计没有很夸张,只大概需要妖怪轮廓,则也可以选择实拍。



所以最后我们只需要看有多少镜头是绿的,就知道整部电影的CG量大概有多少。这部电影一般只有涉及到妖怪和大背景坏境时需要CG,其他基本可以实拍。或许一部电影有2000个镜头,但只需200个CG镜头,甚至50 个。那制作这个电影就不需要特别多钱。所以说故事板对有特效镜头的电影非常重要。


如果到电影后期才去想这些,再来估算电影需要多少CG量的话,则很可能会遇到投资不够的情况。这时再去删改镜头,既费时费力关键费钱啊,而且最后的结果很可能导演不满意。

 

所以我一般会建议导演在前期就用故事板做好准备,那么后期出现问题的概率会低一些。这样拍摄时绿幕的位置和需要搭建的实景也会很清楚,可以更早且相对准确地作出规划。

  

2. 在拍摄过程中,故事板的镜头也提供出一种拍摄方案来作参考。例如下图红框中的镜头。这个镜头很难拍,摄像机从车的前面先绕到车的侧面,再从车窗穿到车里面看到演员。

 


这里可以和特效公司商量一下,背景做成CG。因为车在行驶,背景是动的,所以CG可以不用做得那么精细。

 

当摄像机转到这里时,实拍时先不用玻璃,正常拍进车窗。最后用CG加上玻璃。另外我们可以用这种遮挡的拍摄方法将下一个镜头无缝连接,即两个镜头经过剪切依然像一个镜头一样连贯。

 

 

所以用故事板做这些准备(即已有一种拍摄的方案),这样导演也可以和摄影师商量一下这个镜头怎么拍,在剧组里也许会有更好的办法。

 

 

3. 故事板的应用还包括用于安排演员档期。有演员表演的镜头,哪里需要演员出演(紫色标出),哪里可以用替身(大部分演员都有替身),在故事板中也非常清晰,然后我们再去看大概这个主演员我们需要他多少天。(如上图)

 


我觉得这很重要。这样也非常有助于保护演员的休息时间和表演状态,可以避免一些主演明星在现场长时间等待调置摄像镜头等情况。他只需要来拍他需要拍的镜头,像上面这些演员镜头一天全拍完了,后几天再去拍另一些素材。

 

下面我们再看 Legend。与上一部电影 I Am Legend 相比较,很明显这种魔幻题材的电影CG量非常大。


森林需要CG而不是实拍,因为这个神秘的地方就是卖点,可能会有长得很酷的树或其他植物。


 

但建议演员摸到的地方,最好搭实景,这样演员也会有很真实的感觉;演员摸不到的地方,则可以选择CG替代。而且后期特效也会参照实景的光和颜色来制作,提高效率。 


下图中的怪物CG,一般需要演员表演来做动作捕捉,这样比较自然,如果直接用化妆来避免CG的话,效果一定大大折扣,现在的观众应该很难接受那种面具式装扮,如果CG的话,会增加耳朵会动、四肢肌肉等细节,看起来更真实。所以这部电影的CG量会非常高。

 


另外,建议动物尽可能用真实的。因为做动物的CG比较难,价钱也会很高。如果和专业驯兽师商量无法达到实拍效果,也可以考虑更换狗、马这样容易调教的动物来拍摄。



特别选择这两部电影的剧本。也是想告诉大家为什么故事板这么重要。这样可以看到电影的CG量,它的价钱、它的分镜、时间安排和故事节奏等等。



然后下一步,就要开始做设计图了。下一次我会分享一些设计图,就是从这些分镜中找出一些镜头来设计。


所以故事板做得好,在各个环节都可以提高电影制作效率,时间成本和资金成本都会减少。 

 

最后用几个实例来说明:


⇩ 局部搭景,背景用CG。



⇩ 后期也许会根据实际情况稍有调整。如下图最后坦克上人物的举枪方向。但大体上会根据故事板来拍。这些都是一开始用分镜来决定。



⇩ 这个就是需要演员做动作捕捉的装备。



⇩ 这个跟我们刚才的Legend很像,是魔幻题材。柱子和演员站的地方都实拍,背景都是CG。



⇩ 镜头中女孩拖着裙子往下走,这个CG很难做,所以他们搭了一点点地方,背景用CG。



我讲这些,是希望这个行业在中国会发展得越来越好。为此我们大家一起努力。


希望大家觉得这一集很有意思。下一次我会讲概念设计和故事板(分镜)的关系。



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