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《权力的游戏》特效镜头解析,演员对着绿幕神态自若是如何做到的

行走的美剧2018-07-31 08:29:46



什么让《权力的游戏》如此之火?答案可以从每一个画面中寻找:从宏伟华丽的城堡到蜿蜒曲折的小路,从波澜壮阔的大海到高耸崎岖的岩石,从黑水河战役中被烧得扭曲的人形到绝境长城外瞪着蓝眼睛的异鬼……当然,还有那三条龙。

研究了一百多种动物,核心竟是一只脱了毛的鸡

“雕刻”是从内向外,先搭骨架,再裹上肌肉,最后覆盖皮肤。西方影视剧中的龙其实是会飞的恐龙,骨骼结构跟鸟类相似,所以,为了建立龙最初的骨架,特效团队找来了“最容易找到的鸟”——一只脱了毛的鸡。

这只已经失去生命的鸡就这样被赋予了重要的价值。特效团队对它进行了全面扫描,然后在关键部位如翅膀处贴上控制器,追踪运动时骨骼、肌肉的动态,然后在特效软件中摇身一变,成了一只威武的龙在爬动和飞翔时的肌肉运动。善于观察的特效师们还发现,鸡的翅膀张开时,跟身体连接处的皮肤几乎是透明的,所以剧中龙飞翔时两翼,也被处理成了半透明的薄膜状。

这只没有毛的鸡,能提供给特效师们的,是龙的肌肉和骨骼运动情况;而龙的外观,则是更让特效团队头疼的事情。事实上,为了让虚构的龙在外表上显得更加逼真,特效团队研究了一百多种动物。光是为了给“青少年龙”寻找适合的皮肤纹理和鳞片,就参考了十几种蜥蜴。而剧中的龙是动态的,在和外界互动时,外表的变化也需要保持动态,比如从水中出来的龙,水珠沿着鳞片上滴下时的状态,以及龙的眼睛和皮肤在不同光线下的各种颜色和反光情况,都要求特效师们做到每一个小细节的真实性。

特效师们在幕后努力,演员们在台前也不轻松,尤其是“龙母”丹妮莉丝的扮演者艾米莉亚·克拉克。要知道,龙都是后期加上去的。第二季第一集中,“卡丽熙”肩扛一只小龙在队伍中行进,这是第二季中最长的特效镜头,特效团队一帧一帧画出了扑扇翅膀、憨态可掬的小龙,一共600帧,而演员完全是对着空气在演:先是慈爱地看着“小龙”,然后温柔地抚摸“它”,再用手把“它”托回笼子里。后来在第四季中,龙长大之后不再受控制,龙母不得不把它们锁进地牢,在给“它们”戴上锁链时,那种痛心的神情,也是克拉克对着空气酝酿出来的。

等到龙长大一点,跟人有了更多的互动,情况会变得好一点——有一根贴满追踪器的绿色棍子来扮演“龙”,跟演员“互动”。随着每一季龙的长大,这个棍子也越变越大,比如第四季第一集中最唯美的那个镜头,丹妮莉丝坐在岩石上,长大的“卓耿”温柔地将头趴在她腿上,殊不知,实拍中演员抚摸的其实是一只缀着黑色小点(追踪器)的绿色“枕头”,霸气

全无,能够不笑场真是太专业!



制作精良的影视作品不会将构建场景的任务全部寄托在特效上,当然也不能全部倚赖实景。在《权力的游戏》中,你所看到的那些城堡,几乎都是“真假结合”的产物:前景靠实拍,远处的背景则要靠特效打造。


事实上,为了营造真实感,剧组曾经跑遍欧洲去寻找合适的取景地,比如第一季中艾德·史塔克被任命为“国王之手”时的比武场面,就拍摄于安特里姆郡的谢恩城堡。而全剧中的第一个城堡场景,史塔克家族在临冬城的宅邸,是苏格兰境内建于14世纪的杜恩城堡,这个城堡最初是为摄政王奥尔巴尼而建,以巨大的100英尺高的门楼而出名,包括剧中出现过的引人注目的领主大厅、音乐家画廊、双壁炉、橡木雕刻的屏风,全都是“真”的。

不过,现实中的城堡真不如你想象中那么雄伟高大、气势恢宏、富丽堂皇,所以还是得利用特效,把它们“加工”得符合“维斯特洛”气质。君临城的“红堡”,是这个虚构大陆上最大的城堡,高耸在悬崖之上,这个城堡就是特效团队“画”上去的,“只有画出来才能确保它是当时世界上最大的城堡”。

你以为它是哈士奇,它却是真的狼

真的没有人关心冰原狼的问题?难道大家已经默认“灰色的狼就是哈士奇,白色的狼就是萨摩耶”这种设置了吗?

HBO的确想过用哈士奇和萨摩耶来演冰原狼这种并不存在的生物。发现效果不好后,又试着换成与狼外形更接近的狼狗,结果还是不令人满意。最终,一些重要的镜头还是得真正的狼来出演。要避免这种野性动物伤人,还要配合拍摄,于是,驯狼师和特效师出场了。

剧中的狼并未跟演员有直接互动,都是在驯狼师的指挥下在绿幕前“表演”,然后再将画面后期合成。比如剧中“阿多”抱着受伤的布兰走进临冬城门,两只狼在门两旁等候他们的场景,实际上是分三幕拍摄的。一黑一白两只狼分别站在刷成绿色的大木箱(模拟城门)旁,各自的驯狼师从它们身边走过,喊它们回头,这才有了狼扭头看“阿多”的镜头。

第二季中罗柏·史塔克俘虏了“弑君者”詹姆·兰尼斯特,有一个冰原狼“灰风”慢慢凑近后者的脸、张开大嘴、表情狰狞的镜头。这也是分两幕完成,“人戏”中同样启用了“绿棍”,用来引导演员的眼神;而“狼戏”中替代那张“全君临最帅脸蛋”的,是一大块血淋淋的牛肉。

此外,“狼演员”们只是普通品种的狼,跟剧中的“冰原狼”相比还是不够威猛,因此后期加工时,将它们的体型都扩大了25%。

最难的不是龙,而是一团阴影

你很难想象一个几秒钟的特效镜头,背后要花费多少时间和精力。龙当然是全剧中最重要的特效角色,但毕竟无论在《权力的游戏》原著中,还是其他的影视作品中,“龙”的形象都有大量资料可参考。最难的反而是乔治·马丁老爷子在书中只提了个概念,需要特效师们凭空去想象的形象,比如“阴影”(the shadow)。

一道阴影在屏幕上要怎么呈现?何况它不光是个影子,还要从“红袍女”梅丽珊卓的腿间“生”出来,并且作为“光之王”的武器,潜入帐篷中握着匕首杀死了蓝礼·拜拉席恩。

特效师们最终决定把这个阴影做成“液体+气体”的形态,“相当于一个混合,要具体但又不能太具体,要具有一定的流动性,但形状又不能完全散掉”。

完美的艺术效果需要严谨的数据支撑,特效师们做了各种各样的模拟和“结算”,比如流体结算,往清水中滴一滴墨水,看它是如何扩散开去。再比如烟雾结算,看不同体积、不同湿度的烟雾在空气中的运动情况。结算完毕,再利用3D渲染技术建立模型,然后创造出那个“阴影”。这也是全剧中最耗时间的镜头,每一幕都需要大量的“结算”,每一个结算都要花很长时间,计算一个微小的墨水运动轨迹就要用等上整整两天。