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数字特效丨《权力的游戏》第七季场景和生物特效分解

SFXHUB2019-05-21 23:44:13

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本文转自:架势影聚 sfxhub.com

作者:安德鲁


“这真是一个不寻常的场景,我认为Pixomondo的作品是我们整个赛季看到的最壮观的龙。”

- Steve Kullback | 权力的游戏特效执行制片人


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对于PIXOMONDO这家公司很多同学会感到陌生,但是对于《权利的游戏》里陪在龙母身边的三条龙,大家就很熟悉了。


在17年7月举行的英特尔助力影视后期技术创新主题分享论坛上,PIXOMONDO的特效制片人Christoph Zollinger介绍了《权利的游戏》中部分后期特效的制作过程,特别是随着剧情发展的三条龙。


Christoph表示在最初的剧情中,三条龙的戏份并没有这么重要,但是没有想到这三位小伙伴如此受欢迎,于是导演就调整了它们的“演出时间”,而在这三条龙上PIXOMONDO同样注入了大量的心血



这些工作并不是让《权力的游戏》特效如此牛X的全部,在建模、模拟等设计环节,PIXOMONDO也有大量投入,随着龙体积的增大监测点、建模面都在增长,从而让龙的动作和细节以及场景的塑造看上去更加逼真。





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部分图片来自网络

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