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腾讯游戏、互联网职位大放送(北京深圳均有职位)

游猎Sally2019-11-07 12:27:00

【腾讯游戏、互联网职位大放送(北京深圳均有职位)】希望人选背景好一些,学历统招本科及以上,跳槽不可太频繁。【北京游戏职位】:手游主美术、3D场景组长、高级3D场景设计师、3D动画特效组长。【深圳游戏职位】:项目主美术、高级Unity引擎开发工程师 、客户端开发工程师。【北京互联网职位】:产品总监、社交广告SMB行业经理。欢迎自荐推荐,联系方式:sili313@126.com  微信&QQ:2997452874


【北京游戏职位】

一、手游主美术

职位描述:

本科以上学历,设计类或者美术专业毕业优先; 
五年以上游戏美术工作经验,两年以上担任3D游戏产品主美工作经验; 
熟悉U3D游戏开发的工作规范和流程者优先; 
有完整且成功运营手游项目设计和开发经验,敏锐的色彩感觉,出色的审美能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 
能够对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻的见解; 
对国风写实3D游戏美术风格具备较深的理解和应用能力;
熟练运用相关的制作软件,如:Photoshop,maya,3Dmax等。


期望:

1.期待3D向的简历,专业上的优先级:3D向>美术功底>中国风经验;

2.次时代经验优先;

3.有成功产品上线,有团队管理经验


二、3D场景组长

岗位职责:
负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;
推动项目3D场景技术的持续提升和优化; 
与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 
审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作;
负责游戏资源输出,场景整合,场景呈现效率规划。
工作要求:
美术功底扎实,熟练制作白模和高模流程,对模型结构和质感有深入的理解;
造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富手绘以及次时代制作功底,有手游开发经验熟悉游戏引擎Unity3D者优先;
具有5年以上3D游戏场景相关工作经验;
熟悉主流游戏美术风格,熟练使用3dsMax,Photoshop,Unity3D等开发制作软件;
富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。


期望:

1.游戏大厂,次时代经验优先;

2.其次是地编经验丰富,也会模型


三、高级3D场景设计师

岗位职责:
根据项目风格需求,配合美术负责人制定场景美术风格和技术标准。
整合场景物件编辑U3D场景,并优化效率和效果。
承担部分场景物件攻坚的制作,并提出场景模型美术标准,提升场景模型制作水准。
跟踪外包工作的进度,按时完成项目需求。
岗位要求:
有3年以上3D场景制作工作经验,4年以上的场景制作工作经验;精通U3D游戏引擎美术方面的表现手法和优化技术。
有主导过至少1款U3D项目场景美术的经验;
有UE4项目场景美术的经验
对场景制作有独立的理解和心得体会,(有科幻、次时代类型场景制作经验的优先考虑)能对场景整合有二次创作能力。
精通3DSMAX、Photoshop等软件;精通VARY渲染,有手绘加工贴图的能力;
对工作热心负责,有良好的沟通能力。
有美术外包管理经验。
应聘简历务必附作品。


四、3D动画特效组长 

岗位职责:
1. 负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 
2. 推动项目特效技术的持续提升和优化; 
3. 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 
4. 审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,5年以上相关工作经验
2. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 
3. 熟练掌握3DMax,unity3D,熟练使用unity3D引擎进行特效制作,有UE4制作经验;者优先,有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 
4. 对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现; 
5. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 
6. 具备良好的沟通和高度的衔接能力;
7. 追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
应聘简历务必附作品。


【深圳游戏职位】

一、项目主美术

工作职责:
参与项目开发,整体把控产品的美术风格与视效品质,负责概念设计与视觉效果呈现;
与外部概念设计师、特效团队等合作,把控项目美术工作进度、审核稿件及设计方案;
高效高质完成项目美术需求, 并对产品最终视觉效果负责。
工作要求:
美术绘画或设计相关专业毕业;
五年以上相关岗位工作经验;
热爱艺术创作,熟悉影视和游戏行业,具有优秀的平面、概念、UI设计能力,具有互联网视野与时尚的审美标准;
能独立主导设计项目,对视觉创意传达充满热情;
具有良好的沟通能力和团队合作能力。简历请附带作品。


二、高级Unity引擎开发工程师 

工作职责:
负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
工作要求:
3年以上游戏相关或移动平台开发经验;
熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
熟练掌握3D图形渲染技术,精通shader相关开发;
有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
熟悉商业游戏引擎源代码者优先;
对FPS游戏熟悉和热爱优先。


三、高级Unity引擎开发工程师 

工作职责:
负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
工作要求:
3年以上游戏相关或移动平台开发经验;
熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
熟练掌握3D图形渲染技术,精通shader相关开发;
有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
熟悉商业游戏引擎源代码者优先;
对FPS游戏熟悉和热爱优先。


四、客户端开发工程师

工作职责:
负责Unity手机游戏周边系统开发;
负责游戏内核心玩法相关开发;
负责游戏相关工具开发;
与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试。
工作要求:
3年以上游戏相关或移动平台开发经验;
熟练掌握unity相关的插件及优化技术;
熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑;
对FPS游戏熟悉和热爱优先。


【北京互联网职位】

一、产品总监

职责描述:
1、负责直播业务线的产品规划和落地实施,管理产品团队;
2、与开发、测试、设计、项目团队紧密合作,推进每期版本的迭代升级;
3、通过产品调研、数据分析、竞品跟踪,深入了解用户需求;
4、持续监控和分析产品上线后的用户反馈和使用数据,不断改善用户体验。

职位要求:
1、5年以上产品设计经验,2年以上团队管理经验;有直播/视频相关类产品经验者优先;
2、极强的责任心,有独当一面的能力和欲望;
3、具备良好的用户体验意识,重视用户反馈,关注细节;
4、具备优秀的沟通表达能力、团队协作能力;
5、熟悉互联网产品实现流程,熟悉移动端产品特性和规范。


二、社交广告SMB行业经理

工作职责:
'1.通过市场分析、行业客户分析等方法,制定婚纱行业细分领域客户开拓方法;2.负责行业广告主的开拓和培育工作,制作领域攻打计划,深挖行业和客户需求;
3.与公司相关部门沟通协作,整合内外部资源,形成独特的行业策略,从数据到产品到运营,确保广告的及时投放与问题反馈、广告资源的合理利用与开发,从而实现目标业绩的达成和延续;
4.对行业有较为专业的见解和前瞻性,结合现有的流量、产品资源和SMB运营,以及流量产品团队合作,制定行业品类解决方案
工作要求:
1.大婚庆/摄影行业的广告相关经验优先;
2.全日制本科及以上学历,专业不限;
3.5年以上相关行业经验,对行业有较为专业的见解和前瞻性;
4.出色的沟通能力和培训能力,丰富的婚庆/摄影资源储备;
5.出色的项目管理能力和团队合作能力;
7.有婚纱摄影行业运营工作经验者优先;
6.工作地点北上深均可。